据外媒报道,视频游戏行业规模巨大,似乎整个行业由西方和日本的开发商/发行商主导,但东方游戏正在悄然兴起。中国和韩国队最近推出的比赛表现不俗,因此我们可能会看到他们的地位突然发生变化。
游戏销量的30%-40%">
《影之刃:零》的艺术总监透露,早在《黑神话:悟空》上线之前,中国就已经开始涉足游戏领域,这款游戏刚刚擦出了星星之火。但他表示,长期以来,西方和日本的游戏销量有三四成来自中国。
《影之刃:零》艺术总监常在接受4Gamer采访时透露,早在《黑神话:悟空》问世之前,中国就已经深耕游戏领域。当然,这款游戏发挥了巨大的作用,但常说,中国在西方和日本的游戏销售额已经占到了大约四成。
“显而易见的事实是,中国市场总能占到至少三四成的销售额.”
他还表示,无论游戏是否有中国题材,这一比例基本保持不变,比如《赛博朋克2077》、《艾尔登发环》、《幻兽帕鲁》等。
外媒称,虽然中国在开发游戏机或单机PC游戏方面经验不足,但已经在游戏行业工作多年。此外,中国还拥有丰富的手游经验,因此这一经验肯定会派上用场。更何况《黑神话:悟空》已经为中国创造了奇迹,所以会有越来越多的游戏发布,粉丝们也会对他们充满期待。