今天(10月19日),《黑暗奇幻》第一人称射击游戏《Witchfire》的制作团队宇航员工作室在STeam的公告中解释了他们没有使用DRM保护的原因。该团队相信,如果一个人想要“偷走”比赛,他总会有办法实现自己的目标。
宇航员工作室代表:“这不仅仅是因为我们没有采取保护措施。坚决的海盗是无法阻止的。所以你能做的最好的事情就是把游戏做好,让他们感到内疚。到目前为止,一切都很顺利。”
据悉,该游戏在STeam上线后,一些盗版《Witchfire》的玩家实际上购买了正版游戏。相关新闻可以在游戏的不和和Reddit上找到。
Witchfire
创意总监禤浩焯·奇米拉尔茨写道,给他印象最深的是一封来自埃及的学生的来信,他没有钱买游戏,所以玩了几个月的盗版。游戏在STeam上发布后,玩家们找到了购买正版游戏的机会。
这名学生甚至建议《Witchfire》的作者在游戏中添加一些他可以购买的额外内容。Chmielarz写道,他被这些话感动了。他很高兴球员们如此想要支持他的球队,所以他把这个想法告诉了他们。然而,开发商指出,目前还没有计划在游戏中添加任何内容,这些内容只适用于早期版本的购买者。