血腥团队开发的下一款恐怖游戏《时间旅行者:重生黎明》(Cronos:TheNew
《黎明》计划于2025年上映,采用了世界末日的设定,并有一些时间旅行机制。考虑到该公司上一款科幻恐怖游戏是在2017年的《观察者》,是什么让Blober
回归这一类型的球队?游戏总监兼设计师WojciechPijko向IGN透露,这是为了将其与《寂静岭2:重制版》区分开来。
“当然,我们知道我们制作的是《寂静岭》这款游戏,所以我们不想和一个更接地气的故事重叠,”他说。我们说,‘好吧,我们会这么做的,所以我们需要去别的地方,创造一个不同的世界,不要重蹈覆辙。’所以,是的,这就是我们想出《时间旅者:重生曙光》的原因。
在《寂静岭2:重制版》之前,Blober
Team还设置了其他游戏,包括《层层恐惧》,《布莱尔女巫》和《灵媒》。《时间旅者:重生曙光》发生在两个不同的时期,20世纪80年代的波兰和它被摧毁的未来,变化导致可怕的创作。
玩家必须找到后者的时间裂缝,并回到过去找到另一个人。使用“收割机”
“提取他们的精华,并将其带到未来,以实现一些未知的目的。这款游戏将以自上而下的视角和变形武器为特色。