与Xbox相比,索尼在进入日本市场方面大踏步前进,在全球游戏行业拥有多家本土游戏工作室。尽管许多人称赞了这个巨人最近的进步,但前PlayStation总裁肖恩
然而,莱登对当前的日本游戏市场持相当悲观的看法。
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肖恩
莱登批评日本电影公司试图吸引全球观众,并澄清说,许多团队未能吸引全球关注。他认为,这些制片厂在进行大胆的国际投资之前,应该首先专注于当地市场。
在接受IGNJapan的采访时,这位前PlayStation首席执行官也分享了他对整个日本游戏市场的悲观看法。他指出,许多日本制片厂最近都未能重拾昔日的辉煌。这一观点与日本第一方工作室(如《宇宙机器人》TeamTeam)一致
Asobi等人)最近的进展与事实背道而驰。
他说:“很多球队已经很长时间没有取得成功了,他们正在努力复制过去的成功。”
肖恩还认为,PlayStationJapanStudios和TeamAsobi的合并并不令人意外,因为据报道,前者长期以来一直未能推出热门游戏。
另一方面,他还称赞SE放弃了扩大海外发展的雄心,以确保日本国内市场不被忽视。
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