据TymonSmektala,《消逝的光芒》系列总监说,尽管PS5Pro
GPU性能的提升非常好,但对于游戏开发者来说,PSSR(PlayStationSpectral超级分辨率)可能更重要。
他告诉GamingBolt:“我们才刚刚开始了解PS5
PRO拥有所有的功能,但它让我们感到兴奋,因为它在图形和性能方面给了我们更大的灵活性。对图形处理器的改进将使我们能够推动视觉保真度的提高,特别是对于复杂的环境细节,如天气效果,这是《消逝的光芒:困兽》的核心体验。这种强大的性能也意味着游戏在较高分辨率下通常会更流畅,这对我们这样的游戏来说很重要,因为最高级别的沉浸在游戏中是至关重要的。
索尼的PSSR是对其他公司正在尝试的超级采样技术的实质性推动。这是一项伟大的举措,因为在未来,它将允许开发人员减少对性能的关注,并拥有更大的创作自由。如果索尼的提议成为新的标准,那么PSSR可能比直接提高GPU性能的游戏机更重要。
如果你对PSSR一无所知,让我们在这里谈谈PlayStationSpectralSuper
分辨率(PSSR)是一种基于人工智能的超级采样技术,它使用机器学习从较低的起始分辨率重建像素。根据Digital的说法
Foundry最近的测试表明,PSSR优于AMDFSR3.1,但不如NVIDIADLSS。这并不令人惊讶,因为AMDFSR
3.1它不是基于机器学习,但DLSS在几年前率先将人工智能应用于图像重建技术。
然而,并不是所有的游戏都支持PSSR。例如,第一款游戏《蚁族帝国》就不支持它。另一方面,PSVR2游戏很快就能利用PSSR。