Capcom已经在PC上启动了《怪物猎人:荒野》BETA的公开测试。这项工作是用与《龙之信条2》相同的引擎REEngine开发的。
9月,Capcom发布了《怪物猎人:荒野》PC配置,要求非常高。RX5600XT/GTX的最低要求
1660显卡,仅满足本机720P/30FPS分辨率,建议使用RTX4060或RX
6700XT显卡只能运行1080p/.60fps(打开帧生成,中等质量)。
随着测试版客户端的正式发布,是时候看看这本书的PC版本是如何优化的了。玩家需要什么样的PC才能达到最高的4K/画质/60fps?
外媒DSOGaming已经测试了以下旗舰配置:
瑞龙97950X3D(禁用第二个电荷耦合器件)
32GB,DDR5,6000MHz
腾讯通4090
Windows10PRR-位
GeForce566.03驱动程序
由于《怪物猎人:荒野》没有内置跑步工具,外媒使用主营进行测试。虽然没有战斗,但主营的NPC很多,需要渲染的对象种类繁多,对CPU和GPU的要求相当高。
《怪物猎人:荒野》PC版有许多可调选项,如纹理质量、毛发、草/树、网格等。PC版支持DLSS3.5和IntelXeSS。
1.3支持DLSS3.5和FSR3.0的帧生成。PC版没有任何追光特效。
在最高质量的原生4K/,RTX4090甚至很难接近60fps。虽然没有追光,但最低只有47fps,平均为50fps。
启用DLSS3.5画质后,体验逐渐柔滑,最低55fps,平均67fps。在打开DLSS时
3.5画质+帧生成,最低84fps,平均99fps。没有输入延迟。现在您可以看到为什么Capcom在PC配置中明确指示要打开帧生成。
一般来说,《怪物猎人:荒野》需要高端的CPU和GPU。当启用帧生成时,帧的数量将翻一番,这比《龙之信条2》第一次上线时要好得多。此外,外媒报道称,他们在猎杀怪兽或探索主营地时没有遇到卡顿,但会出现一些糟糕的纹理流动问题,其中许多看起来很模糊。
《怪物猎人:荒野》将于2025年2月28日正式发布。老实说,不要指望最终版本会比这个B-test版本有实质性的性能优化,但希望Capcom仍然可以做出全方位的改进,至少不会像《龙之信条2》那样凌乱。
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