《刺客信条:影》的主人公一直备受争议,尤其是《达斯·维德》中的尤苏克,但育碧高层对此一直含糊其辞,最近,该剧执行制片人马克-亚历克西斯·科特迪瓦直言不讳地驳斥了这一说法,称无论是开发者还是游戏都是受到了现代性(觉醒)主义的驱使。
在BAFTA的演讲中,科特迪瓦
讨论了《刺客信条》系列的历史和《刺客信条:影》的重要性。他说:“对历史的忠诚意味着不妥协地拥抱丰富的人文视角。例如,在《刺客信条:影》中,我们突出了虚构人物(女忍者直娥)和历史人物(非洲武士康介)。尽管黑武士在封建日本的加入引发了质疑甚至争议。”
除了这个争议,闹江是一个虚构的人物,她的性别也是有偏见的。
“但是,正如裕介确实存在于日本历史上一样,没有达到社会期望并在冲突时期拿起武器的女性也是存在的。因此,虽然直江和矢司的故事是历史虚构的,但它们反映了不同的世界、文化和角色,她们的宽容正是《刺客信条》想要讲述的。——反映了我们共同历史的复杂性和相关性。”
在演讲中,他反复强调《刺客信条》是如何利用历史的,因为“历史本身就是多样的”。他补充说:“明确地说,我们对包容性的承诺是基于历史真实性和对不同观点的尊重,而不是受任何现代地方主义的驱使。”
他说,纵观整个游戏行业,“合法的批评”仍然有价值,但必须与“歧视引发的攻击”区分开来。他说:“目前的环境对我们的创作团队来说非常困难。他们在网上面临谎言、半真半假和人身攻击。当他们专注的工作被扭曲为分裂的象征时,这不仅令人沮丧,而且可能是毁灭性的。”但他特别自豪的是,《刺客信条:影》团队致力于他们的创造性愿景和《刺客信条》的核心原则。
他总结道:“在处理当地仇恨的方法时,继续创造经验,庆祝我们这个世界的丰富性,并捕捉我们集体想象力的魔力。”因为归根结底,“创造力比恐惧更强大。”