当你在一场战斗中,看到一个战友倒在地上,那是毁灭性的。躺在那里的不仅是你的朋友,而且你击败敌人的机会也会急剧下降。在《死亡细胞》背后的团队开发的一款新的动作类流氓游戏《风中行者》(WIND)中,这样的时刻经常发生,但玩家对其中的一个方面并不满意。幸运的是,开发人员运动
双胞胎正在努力寻找解决方案,因此仍有希望。
目前在《风中行者》上,当你或你的队友失去所有生命点时,他们将进入濒死状态。在这种情况下,他们无法在战斗中提供进一步的帮助,直到他们复活,但复活他们造成了问题。你只需要杀死10个敌人就能让你的朋友起死回生,在这款流氓游戏中,这在大多数情况下并不是太繁重。老板之争中出现这个问题,原因很简单。
你看,即使只有一个敌人要面对,这个要求仍然存在。因此,如果你正在与你见过的最有权势的老板进行一场生死之战,而你的队友被击败了,那么没有真正的方法让他们重新站稳脚跟。可以想象,这已经恶化了许多玩家的游戏体验。虽然《风中行者》对STeam的评价非常好,好评率为89%,但不满的声音一直在增加。
开发人员运动
孪生承诺倾听玩家的声音,并向社区保证将采取行动。在STeam上的一篇帖子中,它深入探讨了濒死机制背后的想法,详细说明了失去一名队友应该感到意义重大,后果严重,这种感觉不应该被削弱。——,但它应该更公平,但具体变化的细节还不会公布。
我们知道当前的版本对你们中的一些人来说很苛刻,甚至可能是不公平的。——我们听到你们的声音,我们也有同样的感受。开发商写道:“现在,我们不是要废除它。相反,我们想让它成为一个史诗般的时刻,让队友复活感觉像是一个真正的高潮。”
这听起来像是濒临死亡的状态不会在短期内消失,但它可以重新设计,要么让它在老板的战斗中更容易处理,要么让它感觉不那么像是失去队友的惩罚。