索尼最近公布了最新的财务业绩,显示其PlayStation游戏业务整体增长。该公司特别指出,来自游戏及在线服务部门的销售收入增长是公司上半年整体增长的关键因素,因此上调了全年游戏收入预测。
该公司还宣布,PS5
终身出货量现已超过
6500万台,但指出游戏机销量同比持续下滑。
财务报告数据
上半年(截至
2024年9月30日,六个月)
索尼公司
净销售额:5.5万亿日元,同比增长10%
营业收入:6385
1亿日元,比去年同期增加
43%
游戏和互联网服务(PSN)
净销售额:1.9
万亿日元,比去年同期增加
百分之十二
营业收入:2041
1亿日元,比去年同期增加
108%
第二季度(截至
9月30日,三个月前)
索尼公司
净销售额:3万亿日元,同比增长9%
营业收入:3893
1亿日元,比去年同期增加
57%
游戏和在线服务
净销售额:1.1
万亿日元,比去年同期增加
百分之十二
营业收入:1388
1亿日元,比去年同期增加
184%
财务报告要点
游戏和在线服务的增长主要是由于第三方游戏(包括附加内容)和在线服务(主要是PS+会员)的销售额增加,以及汇率变动的好处。索尼现在已经对其进行了修改
游戏业务的全年预测是在8月份给出的,以反映这一成功。
现在,索尼预计到目前为止
2025年3月31日财年全年净销售额将达到4.5万亿日元,高于最初的预测
4%,比去年的表现有所提高。
5%。营业收入预测上调至3550亿日元,较8月份的预测增长11%,同比增长22%。
虽然大型机硬件的盈利能力也有所改善,但销售额继续下降。PS5
过去六个月的出货量为620万,低于去年同期的820万。
上半年游戏软件出货量为
13.13亿份,其中
1130万份是第一方游戏,与去年同期第一方游戏出货量持平。和
2024财年上半年游戏总出货量仅为
12.41亿份,从中可以看出,索尼今年的第三方游戏销量有所增长。
该公司特别提到的一些优秀作品包括
9月份推出的《太空机器人》在推出的第一个月就达到了销量。
150万。该公司还更新了《对马岛之魂》的终身出货量,现在PC和PS5的总出货量为
1300万美元。
第二季度,PS+
月活跃用户数为
这一数字为1.16亿,与上一季度持平,但略高于去年同期。