《怪形:重制版》改编自2002年的生存恐怖游戏。在今年发布前夕,制造商终于在采访中披露了一些新的细节。原版游戏导演马克·阿特金森已经确认删除了预设的感染情节,但这只是变化的一小部分。
这次翻拍还对代码进行了1500多次修改,并在艺术和关卡上进行了2000多次优化。我们已经看到了翻新后在灯光、人物模型、氛围效果、阴影等方面的变化,游戏也在优化体验上下了很大功夫。这款游戏还增加了生命值和弹药,阿特金森提到,这是为了解决玩家经常弹药不足的问题。
医疗系统也变得更加“宽容”,老板之间的争斗也变得“以技能为基础”。目前还不清楚之前提到的可调难度是否会产生任何影响,但由于这款游戏将于12月5日在电脑游戏秀:最受期待的游戏中首次亮相,我们或许能够了解到更多。
《怪形:重制版》即将在PS4、PS5、XboxSeriesX/S、XboxOne、PC和NS平台上发布。