夜间潜水
Studios的《怪形:重制版》将在下周的“电脑游戏秀:最受期待的游戏”环节中公布新的细节。在最近的一次采访中,原创游戏总监马克·阿特金森透露了一个重大的游戏体验优化变化:NPC将不再有预设的感染场景。
在《怪形》的原创游戏中,NPC可能会被感染,然后“爆发”成怪物。然而,即使你在战斗中保护他们,作为预设情节的一部分,他们仍然会因感染而爆发。
在最初的游戏中,之前未感染病毒的NPC预设的爆裂情节是玩家最大的不满之一。在《怪形:重制版》中,我们将它们全部移除,取而代之的是让一些NPC更容易受到感染。如果他们足够幸运地存活下来,他们也会因为极度恐慌和‘精神崩溃’而退缩。在这种情况下,“精神崩溃”是指受害者进入一种可能导致自杀、心脏病发作或攻击其他NPC的不稳定状态。
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Studios的软件工程师乔希·多伊尔补充道:“在最初的游戏中,感染系统已经设置好并发挥了作用,但有几个地方的队友会无缘无故地感染并爆发,这让玩家反感。我们去掉了这些条件,所以现在队友只有在直接接触奇怪的怪物时才会感染。”
这对于重新制作的版本来说是个好消息,可能会极大地改变游戏情节的方向。目前,除了知道它将在今年发布外,我们还没有确定具体的发布日期,但我们可能会在12月5日迎来游戏的悄悄发布。
《怪形:重制版》即将登陆Xbox系列X/S、PS5、PC、PS4、XboxOne和NS平台。