CD项目
Red首席执行官米哈尔·诺瓦科夫斯基承认,在游戏开发过程中,随着工作室加快开发《巫师4》和《赛博朋克2077》的续集,并没有可以神奇地解决一切的“魔力”。
游戏开发中没有能解决一切问题的神奇魔法">
你可能以前听说过“BioWareMagic”这个词,特别是当谈到过去关于该工作室加班文化历史的报道时。但这是一个许多制片厂用来指这样一个信念的术语,即正在开发的游戏最终会神奇地整合在一起,对于那些加班加点的开发人员来说,事情最终会变得更好。BioWare的高级制片人马克·达拉就这一术语发表了一篇长篇演讲。
CDPR的老板在接受采访时也对此表示反对。尽管诺瓦科夫斯基对该工作室未来的项目持“乐观态度”,但他也会考虑“更现实的一面”,那就是“没有什么是有保证的”。——特别是考虑到《赛博朋克2077》的转型和《往日之影》收到的良好反响。
“我认为这对我们很重要,需要被理解。”他继续说道:“我认为公司里的每个人都是一样的:没有什么魔力。只要努力工作,确保我们走在正确的道路上。无论是《巫师》系列,还是未来的《赛博朋克》系列,我们都只能靠自己。任何事情都可能失败,但我们有责任确保它不会失败。我认为牢记和理解这一点是我保持乐观的最大原因,因为在公司里,每个人都总是担心——,但这种担忧是有益的,如果你懂我的意思的话……如果你处于这种担心的状态,我认为这会给我们未来更好的成功机会,而不是因为你的体型而认为你不会失败。