在近日接受外媒《EuroGamer》采访时,前PlayStation高管肖恩·莱登表达了他对3A游戏工作室不断扩大的开发预算的担忧。
莱登提到:“我认为独立游戏的水平越高,对新类型玩家的吸引力就越大,因为他们的风险承受能力会更强。你必须敢于冒险,否则你将一事无成。但我担心目前的游戏开发成本(3A游戏机游戏的成本高达数亿美元)会挤压风险承受能力。”
莱登还举了一个例子,他指出,当一家游戏工作室计划在一个项目上投资约1.6亿美元时,公司的财务人员会立即将其与另一款成功的游戏进行比较:“那又怎样?你怎么让我感觉更好?你能告诉我趋势线会是什么样子吗?这样我就可以有信心地投资了。”
莱登认为,这种厌恶风险的态度“导致了很多模仿者,很多续集”,以及一种“给我《GTA 7》的心态,因为我知道如何规划那条路线。”因此,莱登说,更大的预算“挤压了高端市场的创造力(游戏效果),这是个问题。”