十年后,在广受欢迎的RPG系列中发布的新书《龙腾世纪:影障守护者》反响相对平平。在BioWare开发者眼中,这款游戏之所以失败——,就像最近所有失败的3A游戏开发商——一样,是因为玩家的“过错”。
创意总监约翰·埃普勒在接受EuroGamer采访时表示:“上一款《龙腾世纪》游戏问世已经几十年了,在过去的十年里,很多人一直在想象这款游戏的可能性。事实是,无论我们推出什么产品,它都永远无法与人们所想和想象的《龙腾世纪4》相提并论。”
尽管玩家显然认为这款游戏有很多不足之处,但考虑到游戏在开发过程中遇到的类型变化和曲折,该游戏的跨性别女性总监科琳·布什表示,她对《龙腾4》的最终版本非常满意。她说:“我们对这场比赛的正面评价感到非常高兴。一支球队在一个充满挑战的发展周期中扭转局面,让一场比赛获得好评并不常见。是的,我们非常自豪。”
但不幸的是,就销售额而言,这不是我们可以真正讨论的事情;但自然,就像《龙腾世纪:审判》一样,总是需要很长时间才能获得好的销售数据。
即使EA已经确认游戏不会收到DLC,但导演仍然对《龙腾世纪》系列的未来充满信心,他说:“(在这个世界)还有很多故事和许多未解之谜,我们会把它们留给未来。我仍然相信《龙腾世纪》的可塑性仍然是我们最大的挑战和机遇。”
然而,她所谓的“可重构”意味着游戏的图形风格与其前身有很大的不同,以及传统BioWare糟糕的书写。除了与Dei相关的争议外,这些缺陷与《龙腾世纪》的质量完全不一致,这应该是真正引起玩家不满的原因。