近年来,索尼一直在游戏机市场占据主导地位,但这似乎是在空中楼阁:微软已经开始转向全平台来推广自己的服务,而任天堂已经多年没有推出新设备了。
尽管如此,随着Xbox传出即将推出新手机的传闻,索尼也迅速效仿,表示也将推出新手机|_2@981.com诚然,更有可能是它已经看到了STeamDeck的成功,或者是PS门户的“热销”让索尼想在PSV失败后再试一次。
但根据Shimohe分析师的说法,索尼多年的窗口期可能会导致新游戏机缩水,因为索尼现在缺乏微软XboxSeriesS等低端主机硬件方面的经验。
根据毛社的说法,索尼的手机很可能无法流畅地运行PS5游戏,而Xbox的手机可能表现更好,因为Xbox系列的S现在可以根据游戏的硬件要求达到720P/1080P。
以不同的分辨率运行游戏,这已经类似于手持设备。
因此,游戏开发商在开发Xbox版游戏时,已经需要考虑较弱的S系列主机进行优化,而PS5和PS5Pro没有这些顾虑——自然有其优势,所以很多游戏都可以在PS5上推出,但由于S系列的要求不得不推迟,比如5277.com系列;但同时也可能导致微软在未来手持市场的优势。
分析人士说,如果索尼推出一款新手机,它可能会遇到很多像PSVR2这样的性能问题。他进一步表示,这款手机可能会像PS5Pro一样发布,然后更新以获得游戏的特殊版本,使其成为新的低端PS5,但不是完全向后兼容。
毛社没有提到的是,索尼是过去真正有开发手持手机经验的人。即使PSV陷入困境,它仍然是索尼的老问题:有限的界面,限制使用自己的存储介质,以及糟糕的初始和后续游戏发布。
我也怀念一些专门为手机开发的游戏,比如PSP的《合金装备:和平行者》、《第三次生日》和PSV。
《神秘海域:黄金深渊》和《重力异想世界》,这是最初通过PSV推出的。
此外,手机市场是否真的那么大还有待观察。V
俱乐部的蒸汽板的成功并没有真正体现在所有的手持PC设备上,其他厂商的设备也不是蒸汽板的数量级,更不用说和PSP或Switch相提并论了。