报道显示,MonolithProductions目前计划在2026年发布窗口期间推出其即将推出的游戏《神奇女侠》。
在最新一期的TripleClick播客中,联合主持人JasonSchreier谈到了他与一位参与该项目的人的交流。据他的消息来源,开发商Monolith
Productions目前的目标是2026年窗口的《神奇女侠》。
游戏计划在2026年推出">
Schreier进一步提到,对于《神奇女侠》来说,即使是2026年的目标发布窗口似乎也不太现实,这使得早先关于该项目陷入困境的传言更加可信。
早在6月份,在KindaFunnyGamescast的一个节目中,联合主持人格雷格·米勒提到他听说过Monolith
Productions‘《神奇女侠》的游戏开发过程遇到了麻烦。因此,他对这款游戏能够以任何形式在即将到来的各种活动中亮相不抱任何希望。他说,他在过去一年里从一位内部人士那里得知了这一消息。一年后,情况可能会发生变化,根据他得知游戏陷入困境的确切时间,游戏可能会比以前更好。无论如何,我们不能指望很快就能看到《神奇女侠》的预告片,玩家也不应该有这样的期望。
人们现在对巨石感兴趣
人们对Productions的《神奇女侠》项目知之甚少。在Xbox时代的播客节目中,联合主持人斯皮沙尔·尼克声称听说了这款游戏正在开发的游戏机制的细节。据他所知,这款游戏将有很大的移动性和垂直维度,就像《除暴战警》系列游戏一样。他还将游戏的战利品系统与《战神》重启版本中的相关系统进行了比较,称玩家将发现宝箱和设备中的掉落物品,包括靴子、护腕和后备箱设备,每个都有自己的属性值。