你可能已经看够了TGA颁奖典礼后的游戏预告片,但在过去的一周里,有一些游戏发布实际上发生在游戏活动之外,例如《圣约》(Covenant),这是一款黑色奇幻风格的第一人称射击角色扮演游戏,其开发者拥有令人印象深刻的射击游戏开发资历,并对游戏的宏伟愿景拥有积极和雄心勃勃的愿景。
游戏《圣约》细节 灵感来自多款游戏">
开发人员军团工作室将其描述为“第一人称射击灵魂游戏”。在《圣约》的第一个预告片中,很明显这是受到FromSoftware的启发。影片呈现了一些真正吸引眼球的黑暗奇幻环境,气质就像是一部奇幻小说的封面。画外音给人的感觉也是一场基于灵魂的游戏。大多数画外音都会提到晦涩难懂的奇幻故事背景和专有名词,开场画外音甚至直接配上了一句备受赞誉的“啊,可怜的小倒霉蛋”等台词。
预告片:
我们的主人公看起来像一个穿着长袍的刺客,他有一堆《毁灭巫师》风格的中世纪武器,还有几把剑或大锤等近战武器,但最吸引我的是凶猛的弩。军团工作室提到,魔法的力量将是最终游戏的一个特点。
在它的第一个常见问题中,军团工作室列出了来自《圣约》的许多灵感来源。《黑暗之魂》《黑暗弥赛亚》和《耻辱》,从展示的内容来看,这些参考非常合理,但团队也希望融入格斗游戏——特别提到的《铁拳》和《任天堂明星大乱斗》的机制和感觉。
这份第一份意向声明也传达了对游戏行业现状的一些不满,尤其是3A游戏的裁员危机和盈利模式。“游戏提供的内容越来越少,收费却越来越高,旨在榨取消费者的每一分钱。”军团电影制片厂断言,“这不是我们所期望的。”
这个12人工作室有开发《使命召唤》、1《圣约》、1《圣约》和1《毁灭巫师》等游戏的经验。《圣约》仍处于早期开发阶段,尚未确定发布时间窗口,但你可以在蒸汽平台上将这款游戏添加到你的愿望清单中。