作为《模拟人生》游戏的创造者,威尔·赖特(同时也是《孢子》和《模拟城市》等游戏的创造者)在2018年宣布了一款名为《Proxi》的新游戏,这款游戏采用了人工智能技术。
上个月,《Proxi》开发商GalliumStudios也发布了一段游戏概述视频(官方名称为无预告片),大致解释了游戏的概念。这表明玩家可以编辑这些场景来调整细节,然后玩家通过将它们放置在记忆时间线和思维导图中来建立联系,从而用每一个新的记忆训练《Proxi》的思维。
玩家可以将这些记忆放入一个由可修改的六边形组成的私人精神世界中。情感分析将基于其中存储的情感改变世界,也有可能与他人建立共享世界。玩家还可以将朋友和家人的代理添加到他们的世界中,一起玩游戏,并将它们导出到其他世界——。例如《我的世界》和《罗布乐思》。
威尔·赖特在最近的一次Twitch直播活动中也解释了为什么他想要用玩家的真实记忆来获得第一手体验:“我发现自己和玩家越来越亲近,我一直相信,游戏设计师永远不会因为高估了玩家的自恋而犯错。你可以想象,我对你做的事情越多,你就会越喜欢。”