《龙腾世纪4:影障守护者》在推出后推迟发布销售数据,这导致人们猜测其市场表现可能没有预期的那么好。此外,游戏中融入的Dei内容也引起了争议,导致许多玩家对其前景不那么乐观。最近《龙腾世纪4》游戏总监科琳
布什接受外媒采访,就比赛争议发表看法
游戏失败是因为玩家不够包容">
最近,科琳
布切接受外媒Reverse采访,谈到《龙腾世纪4》的争议和失败原因她将这款游戏的失败归咎于玩家的仇恨活动和铺天盖地的负面评论,暗示外部压力掩盖了游戏的缺陷。
她说:“我成长在一个游戏世界充满庆祝和分享经验的时代,这种精神依然存在。但我认为我们现在看到的恶意言论是一个高度两极分化的时代的结果,可能有点幼稚。我知道当玩家不得不问,‘这个游戏适合我吗?我属于这里吗?’这个问题很难回答。但当我们说,‘是的,你属于这里’,游戏就会变得更好。”
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布切进一步阐述了她对游戏多样性的看法。考虑到大型球队的规模和内部分工,游戏本质上是多样性的结晶。多元、复杂、庞大的团队汇聚在一起创作作品,这些特点自然会在游戏中体现出来。每个人都需要接触到那些独特而真实的人类元素,才能拥有最真实、最出色的游戏体验。
外媒指出,《龙腾世纪4》的问题在于,它没有平衡Dei和游戏质量,并不是一种“精心策划的仇恨活动”。