《光环:无限》开发商343 Industries表示,他们需要“更多时间”来开发合作活动和熔炉模式,合作活动不会按原计划在5月推出。
开发团队辛苦了。虽然“合作战役模式的开发取得了显著进展”,熔炉模式的开发也“与第二季开发并行”,但他们也表示:“事实是,我们还需要更多的时间,在《光环:无限》广阔的开放世界中,打造高质量、功能齐全的四人网络合作模式体验。”
在公告栏中,开发团队还解释道:“我们仍在致力于为所有Xbox主机开发优秀的双人分屏合作模式,从Xbox One标准版主机到Xbox One系列。
x可以体验一下,这样一个非线性的开放世界战役很难做组件屏,需要我们花费大量的时间去解决问题。"
“这意味着我们无法在5月3日第二季开始时如期推出联网合作战役模式。但我们的目标仍然是在第二季推出联网合作战役模式,我们会尽快确定该模式的发售日期和分屏合作模式的发售日期。”
此外,343i仍以第三季推出熔炉模式为目标。
现在是343
Industries团队有三个关键问题,按照优先顺序,分别是修复影响玩家游戏体验的问题,完成第二季并于5月3日推出,继续开发合作战役模式,熔炉模式和第三季。
但除此之外,还有“零优先级”。
开发团队补充道:“我们所有工作的基础应该建立在团队健康的基础上,我们应该以可持续发展的节奏工作,从而为玩家提供高质量的体验,并确保健康的工作/生活平衡。”
“零优先级意味着我们有时候需要休息,休息是为了以后更快的工作。老实说,最近几个月的节奏比我们预期的要慢得多,这要感谢球员们的耐心。”