在过去的十年里,B俱乐部也经历了许多起伏。尽管该公司最近推出的游戏《星空》受到了很高的期望,但其实际表现非常糟糕。许多球迷认为,B俱乐部自己创造的引擎-
发动机是一个关键因素,跟不上时代的要求。
现在,BClub的一位前首席艺术家也表达了类似的观点。他认为,Xbox已经放弃了创造。
引擎,拥抱虚幻引擎5,这也是CDPR等很多知名电影公司近年来改用的引擎。
在接受YouTube频道KiwiTalkz的采访时,前B通讯社老板内特
珀凯伊尔说,这款游戏在《虚幻5》中的表现会更好。然而,尽管最近这种变化频繁发生,他怀疑制片厂是否会做出如此戏剧性的变化。
“我用过这两个引擎来开发开放式世界游戏,对我来说,毫无疑问,这款游戏在虚幻5上会表现得更好,”他说。
然后主持人美女用《星空》来描述创作
Engine面临的一些障碍,例如渲染和动画系统满足某些标准所需的大量开发时间,使整个过程非常复杂。
令人担忧的是,B的《上古卷轴6》据说也使用了升级版的创作引擎,因此似乎不可能将虚幻5专用于它。