索尼去年为游戏领域提供即时服务的尝试可以说是喜忧参半。虽然《星鸣特工》已经成为游戏行业最大的失败之一,很多人将其失败归咎于Dei,但由ArrowStudios推出的《绝地潜兵2》成功帮助索尼重新站稳脚跟,在业内广受好评。
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最近,ArrowStudio的总监约翰
皮尔泰特表达了他对Dei的立场。他说,如果Dei不能为游戏带来任何独一无二的东西,那么Dei就会产生反弹,损害游戏体验。
在讨论ArrowStudio的下一场比赛时,约翰
一位用户表达了他永远不想添加dei元素的愿望,皮尔泰德对此做出了回应。约翰回答说:“如果它(Dei)不能丰富游戏体验,那么它就会破坏游戏体验。游戏应该纯粹追逐令人惊叹的时刻。”
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约翰还说,他非常不喜欢标签。然而,如果要他在《绝地潜兵2》中定义Dei,那将是人类对入侵的外星人的极端仇外心理。
这位导演还承认,他并不担心整个进退两难的局面,并指出,游戏开发商应该开发“伟大的游戏”,而不是发表当代的政治言论。
外国球员对约翰的声明反应不一。许多人站出来支持他的观点,也有人留下了一些相当恶毒的评论。