作为一款开放的世界角色扮演游戏,《塞尔达传说:旷野之息》在2017年的正式亮相让很多玩家大吃一惊。《我的世界》的球员格拉兹似乎也很震惊,所以他决定将《塞尔达传说:旷野之息》的开放世界完全转移到《我的世界》,这一壮举花了他三年时间。
“Grazy”解释说:“我搁置这个想法这么久的原因很简单:这是不可能的。复制每个废墟、每个定居点、每个监护人——这本身就已经够难的了,但我如何才能复制海拉鲁的地形呢?”
但Grazy很快找到了一种方法,使用开源的《我的世界》地图编辑器WorldPainter(允许用户雕刻和绘制详细的风景)将Hailaru的地图转换为《我的世界》的方块堆叠。
从那时起,格拉兹和一小群《我的世界》的朋友花了2000多个小时给地形上色,重塑地形,种植了很多树。格拉兹说:“项目一开始最繁琐的任务之一就是种下所有的树。实际上,我一次种一棵树。”
最终,格拉兹在2024年底之前,成功将《塞尔达传说:旷野之息》的整个地图搬到了《我的世界》的游戏中。