塞巴斯蒂安,游戏总监,《巫师4》
卡伦巴在最近接受Gamertag电台播客采访时介绍了游戏预告片中的怪物。我们已经知道,这场比赛将发生在一个新的,未命名的大陆,而这个怪物是全新的。
他介绍说,这其实是一个非常狡猾的怪物,取名“Bauk”,灵感来自塞尔维亚神话。这个怪物生活在阴影中,它的身体似乎是由头发和骨头组成的,它会让人类感到惊讶,并吃掉他们。
卡伦巴说,他们设计的怪兽版本将“玩弄人们的恐惧”,他也喜欢怪兽战斗的这一部分:“在讨论《巫师》时,我们处理‘怪兽’这个词的方式与我们讨论《巫师1》时的视角完全不同。(在第一部电影中)你需要对付一个普通的怪物,然后是行为像怪物的人类。现在,在这一部中,你需要面对你内心的怪物,必须首先与他们战斗,然后你才能最终看到鲍克并击败它。”
CDPR表示,该团队对《巫师4》的雄心勃勃,他们将应用从《巫师3》和《赛博朋克2077》学到的经验和教训。希望这也包括这款游戏在发布时不会“支离破碎”。