使用虚幻5引擎打造的动作射击游戏《无主之地4》将于2025年推出。最近,开发公司Gearbox的首席执行官兰迪·皮奇福德在推特上更正了他将《无主之地4》称为开放世界的说法,称“这个词包含了许多不适用的含义。”
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随后,在接受外媒《Gamespot》采访时,皮奇福德解释说,这不是一个开放的世界。他认为《无主之地3》的世界“更加分割”,但《无主之地4》是该系列中“最开放、最免费”的游戏。
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皮奇福德用预告片中的镜头解释了这一点。他说:“你能看到的一切都将是可玩的空间,你可以伸手触摸它,(而且)你不需要阅读条形图来加载它。”
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皮奇福德还提到了《无主之地4》和其他开放世界游戏之间的区别,他认为这完全是出于意图:“我们非常关心这场战斗的动态以及那一刻的感觉。我们创造了这个‘世界’。一切展现出来的东西都有一个“目的”。你可以感受到设计师背后的内心。你可以看到,非常关心(世界)的人创造了这个东西…这不仅仅是一个系统的、算法的世界。我不会说‘开放世界’,因为那会带来负担,这不是我们的目标。但它是无缝的,它是巨大的,它比我们曾经做过的任何事情都要大,它充满了我们从未做过的事情。
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