TGA可能是一项有争议的活动。一些人热衷于看到活动上公布的游戏消息,而另一些人则认为,没有什么应该冲淡游戏开发者来之不易的荣誉。《巫师4》是游戏大奖上宣布的令人兴奋的消息之一。
《巫师4》的预告片戏剧性地开场,呈现了一幅乡村森林环境中的黑暗村庄的画面,展示了祭祀仪式的开始和一名年轻女子走向厄运的场景。对这个小村庄的描绘很可能表明CD
红色工程在其新项目中对待NPC的方式。
CD项目
雷德的塞巴斯蒂安·卡伦巴表示,球队已经为自己设定了新的目标。此前,评论家说,《巫师》系列和《赛博朋克2077》系列的NPC给人的印象是普通的。该团队已经听到了这种批评,并承诺创建更多实质性的和事关存亡的NPC。
毫无疑问,这不是一件容易的事情,人们不禁想知道,这会不会减慢团队的发展进程。一个可能的解决方案是该团队采用某种形式的生成性人工智能。这在一些圈子里不是一个受欢迎的想法,但另一些人听到新技术被整合到游戏中可能会很兴奋。光盘
瑞德项目没有明确提到人工智能,但这种诱惑肯定存在,特别是考虑到该公司之前的项目,如《赛博朋克2077》,开发起来有多么困难。
“我们一定会尽可能地提高NPC的质量——,包括他们的外表、行为和面部表情。”塞巴斯蒂安·卡伦巴说。
虽然CD项目
瑞德提到,他们计划把重点放在面部动作、行为和个人体验上,模仿作为个人一部分的独特的小怪癖,但这不是一项容易的任务,看看他们如何应对自己设定的挑战将是一件有趣的事情。