虽然《文明》系列并不关注历史的真实性,但开发商Firaxis资深历史学家、斯德哥尔摩大学社会人类学系副教授安德鲁·约翰逊博士表示,他希望这款游戏和开发者的热情能激发玩家对历史的兴趣。
“我的另一种生活是教本科生,”他告诉PCGamer。“哦,天哪,他们真的从来不看书。试着让他们对历史感兴趣——如果有人在游戏中扮演马基雅维利,他们可能真的会感兴趣。马基雅维利可能已经很有名了,但也有阿米娜,或者‘这是明朝。它和汉代有什么不同?’如果人们能激发人们对历史的兴趣,那么虽然这不是教科书,但这是教科书的引入。”
《文明》和真实历史之间的另一个不同之处在于,这是一款你可以赢的游戏,而《文明7》的S的新结构包括一个鼓励玩家建立海军航行的“探索时代”,这让约翰逊博士表达了这样一种可能性,即Firaxis可能会让游戏以1亿欧洲为中心。|_2@981.com鼓励“殖民”取胜。
游戏的叙事设计师、中世纪的欧洲专家鲁伊·泰勒博士向他道歉。约翰逊
这位医生说,他特别想防止过分强调欧洲历史的倾向:“当普通的历史爱好者开始玩一个游戏时,他们通常会沉迷于欧洲历史,有时还会沉迷于东亚历史。”也不太关心其他的历史。“
“因此,消极、传统、神秘的‘他者’对应着一个过度活跃的欧洲的想法,是我一直想要反对的。朱诺这样的文明对我来说非常有趣,因为在我撰写《贝奥武夫》的时候,这个地方有跨越印度洋的大型、多宗教、多民族的贸易路线,而欧洲人仍在寻找石头下的巨魔。因此,我认为欧洲以外世界的活动才是这个游戏中吸引我的地方。”
对我来说,探索的时代是相互联系的时代。是的,那也是欧洲殖民的全盛时期。但也有印度洋交易,蒙古统治下的和平,草原上的贸易,撒哈拉的大篷车,以及许多其他正在发生的事情,游戏的结构是,你不一定是殖民者才能获胜。胜利的许多条件与殖民主义无关。但另一方面,航海、探索和在新的土地上定居也是许多非欧洲国家做过的事情。
“这就是我接受这份工作的原因,”他继续说道。我只是想让人们欣赏这个世界和它的奇特之处。因为如果你欣赏过去的不同,或者其他地方的异国故事,你也可以适应你的日常生活,打开一扇通往新世界的大门。这使得一个新的世界成为可能。如果你只认为只有一种可能,只有一条路可走,那么你就陷入了停滞的存在,这是无聊的。“
《文明7》目前计划于2025年2月11日发布,可在蒸汽和大型机平台上使用。该款游戏疑似开启预购,售价298元。
元
|0@4299.com