据外媒TheGamer报道,《最终幻想14》的活跃用户可能会降至100万以下。
外媒指出,在《最终幻想14》试图对7.1版本进行一些改进后,许多人仍然对剧情感到失望。现在很多玩家抱怨说,游戏里没什么可做的。
对此,推特老板Grummz认为,《最终幻想14》推出的这一“WAKE”已导致玩家数量大幅下降。但一些球员认为,这不仅仅是一个觉醒的因素。一位玩家说:“下图反映了游戏质量的下降。在过去,像这样的人群场景是不可想象的。NPC独特而有趣,这意味着他们是生动的人。但现在,他们只是将相同的四个NPC复制粘贴到一排,希望我们不会注意到。”
一个叫Lucky的人
Bancho的日本博客网站追踪了《最终幻想14》上各种扩展包和补丁的玩家数量,该网站透露,《世光之旅》在7.0版到7.1版之间实际上失去了大量玩家,而其他扩展包中的玩家数量实际上是增加的。
根据Lucky的说法
根据Bancho的数据,《神光旅行之路》发布时,活跃玩家已超过140万,而7.1版本发布时,活跃玩家只有110万。相比之下,《反影火焰》和《月底奇缘》在各自的扩展包发布时分别有94.3万和130万的玩家,而在5.1和6.1版本发布后,分别上升到120万和170万。
幸运的
班奇指出,7.1版本发布后,球员流失率仍然相当快,活跃球员数量从115万人下降到103万人左右。根据目前的趋势,《最终幻想14》似乎即将跌破100万活跃玩家,这将是相当长一段时间以来的第一次。考虑到《最终幻想14》是支持整个公司的游戏,这应该会让Square蒙受损失。
埃尼克斯的警觉。
当然,大型扩展包发布后玩家数量的下降是意料之中的,但《轻游》的数据有些令人担忧。《曙光旅行路》之后发布的内容多为迎合高端地下城玩家,而休闲玩家打发时间的内容几乎没有,这无疑让事情雪上加霜。一旦文物刷屏、现场操作和新的深迷宫最终发布,情况应该会改变,但就目前而言,《最终幻想14》还不足以吸引玩家留下来。