近日,外媒TheInformation发表文章称,微软在2022年斥巨资收购动视暴雪后,其游戏业务表现并不理想。
微软希望通过此次收购吸引更多玩家加入订阅服务,并借此推动更多游戏加入。不过,一位消息人士指出:“几家业界领先的制片厂已经拒绝了微软的提议。”
即使微软提供了丰厚的费用,行业领先的制片厂也对在GamePass中添加游戏不感兴趣。市场对GamePass感兴趣。
通行证服务的价值认可度也有所下降。负责管理微软股票的投资经理丹尼·菲什表示:“收购后的表现令人失望。”
微软原本计划到2030年达到1亿订户,但截至2024年2月,订户只有3400万。在过去两年里,游戏
PASS的增长指数低于预期。去年,微软调整了订阅服务。除了提高各种套餐的价格外,它还推出了XGP的新标准版本。