“EA体育界
本周迎来重大更新,游戏核心全面优化,AI、守门员机制、射门等方面都有明显调整,比如队友AI有了改进,在接近底线时保持移动,在球员熟悉角色时提供更快的支持,还有很多变化,大家可以查看下面的《EA》。
体育FC25“游戏翻新更新8补丁说明的更改清单。
玩游戏的方法
进行了以下更改:
-大大降低了第一时间传球通过顶部的效果。
-现在玩家熟悉自己的角色后,可以更快地提供支持。
-提高AI队友的进攻和支持跑动智能。
-提高了AI队友在试图突破越位线时的进攻跑动效果。
-现在AI队友可以更好地保持跑动,在接近越位线的时候回到非越位位置。
-提高内锋和前锋的效果。
-现在他们可以更深入地进入球场上的敌人。
现在,他们能够更好地评估何时出现空位或占据一个位置。
进攻球员现在可以在其他进攻球员附近的进攻空间移动,而不是停止奔跑。
进攻球员现在可以继续更频繁地跑动,除了越位的情况。
--提高罚球区内普通投篮和推送的准确率和速度。
--罚球区内低难度普通投篮和推射的准确度略有提高。
-略微增加了对没有推送或推送+风格的球员的推送准确率的影响。
旨在减少后抓现象的一系列改变(即在防守球员铲球后,防守球员收回球)。
如果将球停在适当的位置可能是不利的,那么具有预见性的比赛风格的后卫现在更有可能将球铲向拥有更多空间的队友。
-提高防守队员抢断时的触球效果。
-在某些情况下,运球手可能会在被抢断时不小心向前绊倒,导致错误地夺回球。
在某些情况下,防守队员可能会在一次成功的铲球后绊倒球,从而失去对球的权利。
-在竞技终极团队和在线赛季规则集比赛中,AI
后卫会更松散地盯防球,也不太可能阻挡禁区边缘附近的射门路线。
-在受控冲刺驱动期间,您可以请求再次触发运行。
-略微提高了普通地面传球的速度。
--大大提高了半辅助直传的效果。
-略微提高了对空置球员的地面短传的准确性。
-适度降低在有置乱时的头部传递的准确性。
-进一步降低AI玩家成功拦截的频率。
现在,当防守队员从角球反击开始防守时,他们将更加关注人盯人防守。
-这一变化旨在为从角落开始的反击提供更有效的防守位置。
-现在扮演平衡边锋角色的RM/LM球员可以在防守上进一步后撤。
守门员现在将稍微靠近门柱。
这一变化的目的是使门将能够更有效地阻挡门柱附近的射门。
已解决以下问题:
-解决了球员可以追上速度属性比自己高得多的运球手的问题。
-在某些情况下,运球手可能会在一次成功的铲球后意外向前绊倒,导致他们错误地收回球。
-守门员在小角度射门时有时会错误地离开近门柱。
当球队丢球时,假后卫可能会在中路停留太长时间。
-现在他们将立即回到LB/RB的S位置。
-低强度的地面传球有时会传给比预期更远的球员。
中等强度的传球有时过于注重球员的瞄准输入,而不是产生的力量。
-解决了输入较晚时传球和投篮的反应速度不如预期的问题。
-在某些情况下,减少从后面偷窃的效果。
当他转身时,运球手有时可能会把球推得离他太远。
球员在慢跑穿过裤腰或平移腰带时,可能会错误地传球。
-当侧翼需要队友短传时,它并不总是有效。
在某些情况下,后卫在试图跟踪跑动时处于错误的位置,导致他在面对球时缓慢地向后跑。
-解决了玩家输入需要玩家快速移动或冲刺,但玩家移动仍然缓慢的问题。