吉田秀平在索尼互动娱乐工作了30多年后于近日辞职。他和KindaFunny一起工作
Gamescast在接受采访时表示,如果玩家想要看到更多第一方PS5游戏,他们应该支持重新掌握的游戏。
“我曾经开玩笑说,[PlayStation联席执行长HermanHurst]因为制作太多翻拍游戏而受到批评.我想那些抱怨的人可能认为Herman不能通过制作这些翻拍游戏来启动新的项目.但我确信这些翻拍游戏是由一个专注的、不同的团队制作的,或者是某个体育团队制作的,尤其是PC版本.所以我不认为做(翻拍游戏)会让他付出任何代价.”
游戏就该多支持重制版">
这位PlayStation独立游戏业务的前负责人补充说,翻拍/翻印“制作成本要低得多,产生额外的收入,并为IP带来新的用户,特别是当你将游戏移植到PC平台时。”此外,这类项目还可以产生“足够的收入,继续投资于大型游戏。”如今,单人游戏的制作成本极其高昂,因此他们需要通过翻拍并将其移植到PC平台来实现额外的收入。
因此,吉田裕平表示,不喜欢翻拍但喜欢第一方制作的大型单人游戏的玩家应该支持赫尔曼在这些移植和翻拍方面的努力,以便他能够继续投资于这些优秀的新游戏的开发。
在同一次采访中,吉田透露,PS3在最初的发布阶段让索尼蒙受了巨大损失,正是由于电视业务的成功,PlayStation才得以幸存下来。他还提到,在2025年,《羊蹄山之魂》是他最期待的游戏。