近日,专业市场研究机构BCG发布了对当前世界游戏市场趋势的分析。疫情以来,主机市场受到明显打击,但正在缓慢复苏,手机游戏将继续长期引领市场。
·根据数据分析,2024年世界游戏市场规模约为2210亿美元,到2028年可能增长至2660亿美元。然而,手机游戏将始终引领PC和主机游戏的收入。
·根据对八个国家玩家消费意识的分析,中国玩家在AAA级杰作上可以接受的最高游戏支出为82美元,高于在线游戏的81美元预期支出,占据较高水平,而日本只有45美元和44美元。
·未来,人工智能的高度使用可能会大大降低主要游戏的开发成本,从而降低终端销售价格。