除了《巫师4》在TGA2024上发布了预告片外,CDPR还忙于开发《赛博朋克2077》(代号为猎户座计划)的续集等游戏。
近日,这部续集的开发总监帕韦·萨斯科透露了自己在开发《巫师3:狂猎》的过程中的一些心酸经历,也就是游戏中的凯尔莫汉之战让他头疼不已。
当Paweä�Sasko在推特上回应玩家称赞《凯尔·莫汉之战》的精彩剧情时,他透露,这其实是游戏制作阶段最困难的部分。他说:“这是我设计和实现过的最困难的任务。特别是技术部分让我头疼,有这么多定制的解决方案和分支。当我试图拼凑它时,我快疯了,睡不着觉。(但是)我很高兴你们喜欢它。”
就叙事和表现而言,《巫师3:狂猎》确实是一款非常成功的RPG游戏。希望Paweř萨斯科能够延续这种精神,为《赛博朋克2077》的续集带来更多优秀的设计内容。