《夺宝奇兵:古老之圈》是NVIDIADLSS4在线支持的首批70款游戏之一。因为《赛博朋克2077》之前在腾讯通上
在50系列显卡发布前夕发布了更新,增加了对DLSS的更新
4,所以粉丝想知道《夺宝奇兵:古老之圈》什么时候也会实施相应的更新。此前,《夺宝奇兵:古老之圈》支持NVIDIADLSS超分辨率、帧生成、Reflex低延迟和路径跟踪(全景光学跟踪)技术。
就在今天,开发商MachineGames终于给出了回复。官方确认《夺宝奇兵:古老之圈》将在2月通过更新补丁加入腾讯通
支持50系列显卡的新功能,修复了一些游戏错误。
官方声明:“更新3号
3)将于2月上市。该版本将支持NVIDIA最新的Blackwell架构GPU(50系列),添加多个图形功能和图形选项,并根据玩家反馈修复错误(值得注意的是,这些问题阻止了一些玩家100%完成游戏,或者在Sukhothai爬藤或挤压墙壁)。
尽管MachineGames没有透露具体功能,但预计它将包括NVIDIADLSS
4多帧生成技术和新的RTX头发系统。前者将为这款已经优化得很好的游戏带来额外的性能改进,而后者是新版本RTX工具包的核心组件。
凭借新的显卡,NVIDIA推出线性扫描球体
(LSS)是一种GPU加速基本体,可减少渲染毛发所需的几何体数量。LSS使用球体而不是三角形来更精确地匹配头发形状。据官方报道,LSS实现了光迹头发效果,性能更好,视频内存消耗更低。
RTXHair是英伟达“RTX角色渲染SDK”的一半,将在本月晚些时候推出。虽然RTXHair计划于2月在《夺宝奇兵》首发,但目前还没有游戏宣布支持SDK的另一半核心功能。——RTX皮肤渲染。然而,我们知道RTX皮肤将充当RTX
提供了Remix的一部分。