续集《大神》将延续天兆的故事,并将使用Capcom的RE引擎进行开发。
在接受IGN采访时,游戏主管神谷英树、Capcom制片人林良明和机器头
WorksStudio的负责人HirohikoSakada讨论了续集,这部续集去年在TGA上首次宣布,目前仍处于开发的早期阶段。
平林良明坦言,由于游戏IP的缘故,卡普康一直想拍一部《大神》的续集。
这是我们都喜欢的东西,我们希望看到它的故事继续下去。随着神谷英机将于2023年离开白金工作室,现在是讨论续集的时候了。
神谷英机也一直渴望拍摄续集。当我在大约19年前第一次创作这款游戏时,我一直想要完成这款游戏,因为我知道故事本身并没有真正结束。当然,当我在白金工作室的时候,我做不到。但即使在那个时候,我也经常和朋友们聚会,特别是高口,我们会出去喝酒。我们总是漫不经心地交谈,希望有一天能拍出续集。然后我离开了白金工作室。所以现在,作为一名创作者,我终于可以与竹内合作,将这个想法变成现实。“
在去年与YumiNakamura的一段视频中,神宫提到《大神》在商业上是一个巨大的失败,但他承认
对于我们参与制作的我们来说,这款游戏的成品仍然让我们感到骄傲。那么,为什么他现在要拍续集呢?
平林良明指出,由于游戏多次更新换代,销量一直保持稳定,我们知道有数以百万计的粉丝。
神谷秀树进一步阐述道:“一开始,对于四叶草工作室(注:三叶草
Studio,《大神》原始开发工作室),从开发的角度来看,我们可能会认为游戏的覆盖面可能没有我们计划的那么广泛。但多年来,我们已经发布了后续版本,玩家们很喜欢它。从那以后,我们在社交媒体上收到了很多玩家表达对这款游戏的热爱的信息,我们意识到人们非常喜欢《大神》。
“现在,续集在TGA上宣布的时候,我就在现场,听到了大家的反应,不仅如此,在宣布之后,我还看到了社交平台上玩家的反馈,有那么多人对这款游戏充满期待,听到大家都很期待,我很惊讶,比我想象的要开心。
即使是现在,我还是会在YouTube上看球员们对这一宣布的反应的视频。当我看到每个人的反应时,我和我的粉丝们一起哭了。我真的很高兴看到每个人都很高兴这场比赛能成为现实。
他补充说,粉丝的反应激励了他继续前进。因此,有了大家的支持,有了我们创造的愿望,我们为这个项目的实施做出了贡献。没有大家的呼声和支持,我们就不会推进这个项目。非常感谢。
我们能从续集中期待什么呢?平林良明证实,预告片中出现的是天兆,游戏将延续原著。
神谷补充道:我已经对宏大的主题和故事想法有了大致的想法,而且一直在我的脑海中。这个想法已经在我的脑海里酝酿了几年,我真的想开始实施它,并把它呈现给球员。我也对游戏最终会是什么样子有一个详细的想法。“
两人还证实,续集将使用RE引擎开发,该引擎将用于Capcom的《生化危机》系列,以及《鬼泣5》《街头霸王6》和《怪物猎人》游戏。
平林良明认为,如果没有RE引擎,我们在现阶段无法实现神谷先生对这个项目的艺术构想,而神宫则提到,引擎是以充分展示游戏魅力而闻名的。
表现力非常出色。
坂田还提到,在PS2平台上很难实现原版《大神》的手绘风格。他说:“有了今天的技术,我们可以实现我们想做但失败的事情,也许我们可以用RE引擎做得更好。”
尽管如此,《大神》续集仍处于前期开发阶段,发行信息尚未发布。
平林良明说:我们不会为了速度而牺牲质量,但请相信,我们不会在这场比赛上拖后腿。我们会尽力而为的。“