在最近的一次篝火研讨会上,暴雪的开发者反思了最新一季的《暗黑破坏神4》,承认《暗黑4》已经变得太简单了。与前几个赛季相比,球员升级级别太容易,导致刷单动机明显降低。因此,暴雪宣布,第八季将大幅增加难度,在保留耳目一新的体验的同时,使游戏更具挑战性。开发者介绍了如何将增长曲线从1级调整到60级,以及如何增加最终内容的挑战。
《暗黑破坏神4》扩展包《仇恨的身体》大幅调整了游戏节奏,但设计总监科林·菲尔纳
Finer)表示,玩家推进内容的速度仍然远远快于预期。与上赛季相比,球员在最新赛季达到满分水平的时间减少了一半,这使得早期的体验不具挑战性。对此,暴雪决定在第八季将升级时间从1级延长到25级。
传奇的设备下落率也将进行调整。在60级之前,传奇装备将变得更加稀有,而低级装备的属性将得到提升,以填补装备真空。费纳说,这样的变化将给玩家更多动力去体验成长的每个阶段,而不是简单地依靠刷传奇装备来迅速变得更强大。
至于最终的内容,也就是玩家在达到最高级别后,继续挑战更高的“痛”难度以获得更强装备的阶段,暴雪也在让它更具挑战性。下个赛季,每一次“痛”的难度之间的梯度将会显著增加。最后的老板之战也将变得更加激烈。开发团队希望避免玩家像“奖杯自动贩卖机”那样反复杀害老板,所以所有的老板都被重新设计,以确保他们对那些建立了强大流派的玩家构成了真正的挑战。
第八季将增加三位新老板,这让它更具挑战性。召唤物品不再占用背包空间,所有老板现在都可以直接挑战了。被打败后,他们会掉下一个需要钥匙才能打开的宝箱,新的BossBelial甚至可能会突然出现在战斗中,加入战斗。暴雪将于3月11日至18日发布其第八季测试服的PC版,正式测试服将于4月29日上市。