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分析师:《GTA6》 2014年开发游戏花了500个小时。

2022-03-09 00:52     来源 : 九狸游戏     编辑 : 九狸     浏览量 : 182

经过多年的传闻,R星终于在上个月确认《GTA6》正在积极研发中。布什韦德证券公司游戏分析师迈克尔

帕切特透露,《GTA6》的“认真开发”始于2014年至2015年间,但如此长的开发时间背后的原因在于《GTA6》的游戏规模。

分析师:《GTA6》2014年开始开发 <a href=游戏时长500小时" />

帕切特的消息来源说,《GTA6》将包括这个系列所有以前游戏的多个位置。游戏最长可持续500小时。

帕切特说:“《GTA6》从2014年就开始研发了。那时候他们可能还没有写代码,因为他们在构思故事,但是到了2015年,他们已经在写代码了。那些认为拥有2000名员工的R星整天无所事事的人太对了。事实上,R星正在构建他们的材料来创造惊人的内容,可能需要10年甚至更长的时间来开发《GTA6》。

我的理解是《GTA6》会放副市,三

安德里亚斯,自由城和欧洲(伦敦)混合在一起。你将能够去这些大陆的任何地方,你将有各种各样的任务带你去所有这些地方。

《GTA6》上映的时候可能有400-500小时的内容。这就是他们现在在做的事情,这就是《GTA6》将要变成的样子。我能理解,因为他们就像【我们收你60块钱,然后我们给你一个在线体验,你把DP从伦敦运到美国洛杉矶,要经过迈阿密港】。他们可以做这些很酷的东西。"

值得一提的是,帕切特虽然是分析师,但一直没有准确的爆料历史记录,我们来听听这个传闻。

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