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PS前总裁谈论《GTA6》定价,希望避免突破100美元大关

2025-05-06 14:23     来源 : 九狸游戏     编辑 : 九狸     浏览量 : 83

随着游戏开发成本的攀升,关于《GTA6》可能售价超过100美元的讨论愈演愈烈。PlayStation前总裁吉田修平最近对此发表了看法。这部原定于2025年秋季上映的杰作已推迟至2026年5月26日,但定价策略一直是焦点话题。

前PS总裁谈《GTA6》定价 希望避免突破100美元大关

游戏发布以来,玩家们一直在讨论R明星是否会打破行业定价惯例。||_2@981.com这种担忧更加严重,尤其是在任天堂宣布Switch2游戏的定价将为80美元之后。尽管《GTA6》的最终售价尚未公布,但吉田秀平在接受PlayStationInside独家采访时表示,他不排除这款开放世界杰作售价为100美元的可能性。

吉田指出,游戏涨价是行业的必然趋势,与任天堂的定价策略无关。他解释说:“今天的游戏开发需要比以往任何时候都多的技术要求和资源投入。核心问题是生产成本。“其进一步表示,开发商通过翻拍、订阅服务等方式为3A大作筹集资金,这是一条”捷径“,最终的收入将反哺新作的开发。

前PS总裁谈《GTA6》定价 希望避免突破100美元大关

RStar在《荒野大镖客2》之后确实遵循了这种模式:除了《GTA Online》继续创收外,还推出了GTA+订阅服务,多次重新发行《GTA5》,并推出了《GTA三部曲》的重制版,反响平平。

“虽然尚不确定RStar是否会直接以90欧元(约合100美元)的价格对《GTA6》进行定价,但关键是在开发成本和成品售价之间找到平衡。“吉田特别提到了《光与影:33号远征队》的成功案例——这款游戏仅由33人团队开发,还以较低的开发成本呈现出令人惊叹的视觉效果。

前PS总裁谈《GTA6》定价 希望避免突破100美元大关

这位行业资深人士认为,小团队的高品质路线是未来的方向:“使用更精简的团队和预算也可以在不影响质量的情况下创作出优秀的作品。“尽管距离《GTA6》发布还有一年多的时间,但有关其定价的讨论仍将继续发酵。

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