作为一款诞生十多年的经典游戏,《我的世界》在发展过程中遇到了各种意想不到的问题。从收割机物理引擎的故障代码到名副其实的“飞鱼”,这些漏洞构成了游戏独特的进化历程,其中一些漏洞甚至催生了游戏机制的官方开发。
Mojang的首席创意设计师Jeb最近在游戏官方YouTube频道上发布的视频中讨论了这些漏洞的历史。他们向观众展示了游戏开发中如何出现不可预见的问题,同时还解释说,即使是最不寻常的漏洞最终也可以在大型玩家社区中发现。开发者进一步详细解释了某些漏洞如何促进游戏开发——在早期版本中,玩家发现两台收割机并排运行可以达到加速效果。这个意外的发现最终催生了电力轨。
视频中,杰布回忆了早期开发中遇到的一个漏洞:鱿鱼生物最初是根据牛模型创建的,但由于开发者忘记删除挤奶功能,鱿鱼保留了游戏早期被玩家“挤奶”的有趣本质。事实上,鱿鱼是一种在发育早期经常出现问题的生物。其移动代码中的另一个缺陷在测试期造成了臭名昭著的“飞行大鱿鱼”现象。
网络恐怖传说和游戏漏洞的离奇结合,也催生了《我的世界》历史上著名的都市传说“Herobrine”。这是与该游戏相关的最受欢迎的都市传奇之一,并且仍然是玩家社区中的热门话题。
尽管Mojang一直致力于修复重大漏洞,但目前的《我的世界》仍然存在各种奇怪的问题,其中Bedrock版本的优化一直受到玩家的批评。