太空4X游戏《群星》本周庆祝了九周年。开发商Parliament同时推出了近年来最具变革性的4.0版本更新和新的dlc《万物竞发》。不过,这次更新也带来了卡顿、闪退等诸多问题。游戏总监StephenMuray在接受采访时承认,这一次团队有点不知所措,并为辜负了玩家的期望而道歉,但他坚持认为按时发布补丁是正确的决定。
穆雷坦言:“4.0版本确实有很多缺陷,我们在更新说明中列出了许多已知的问题,以更清楚地解释当前版本的状态。球员们需要清楚地了解目前的情况,以及我们可以改进的地方。“尽管第一次更新时遇到了很多问题,但截至目前,Partridge已经发布了游戏的多个修复程序,解决了玩家报告的大部分严重问题。
Muray表示,他对按时更新的决定感到满意,因为庞大的玩家群总是可以发现测试阶段未能暴露的问题。“即使推迟两周,我们也无法找到所有问题——虽然情况会好转,但仍需要高强度的修复工作,但不会像现在那么紧迫。毕竟,所涉及的系统太复杂了。我们正在讨论是否应该针对未来的重大更新调整发布策略。鉴于扩展内容与基本游戏的深度绑定,单独发布将面临巨大挑战并增加开发成本。但未来可能值得尝试。"
尽管经历了曲折,玩家们仍然喜欢《群星》。这种信任部分源于Partridge开发团队与社区不断的高频沟通——Muray和同事每周都会发布详细的开发日志,讨论现有问题和未来计划。他说:“我们为球迷打造游戏,所以我们必须保持密切的沟通。我为我的团队感到自豪,他们在非常紧张的时间内完成了非凡的任务。在我从事这个行业的20年里,这是我领导过的最出色的团队。"
关于后续计划,Muray表示,目前的首要任务是优化性能,改善操作体验和用户界面。尽管人口系统的重新设计提高了游戏后的表现,但这将导致低调设备的早期停滞加剧。此外,对于目前正在解决的内存泄漏问题,他特别强调这对使用旧设备的玩家影响特别重大:“4.0版本的优化工作刚刚开始,我们还需要不懈努力。我们有许多改进,其中一项风险太大,并且没有包含在当前的更新中,以减少道德转变等系统造成的小人口群体。仅此一项就可以显着提高性能,但在公开之前还需要更多的内部测试。"
穆雷对改造后的系统的潜力抱有很大期望:除了同步人口增长和优化自动化移民外,他特别强调了新建区域的差异化发展前景。除了最初的四类功能区外,开发团队在版本推出后增加了第五类“发电区水培系统”,使空间站实现太阳能农业。更多特殊功能区已经在规划中。同时,导演还透露:“我们还有一些大计划,迫不及待地想实现。虽然新系统会让早期习惯3.14版本的老玩家感到困惑,但相信当4.6版本到来时,大家都会感叹‘你一开始是怎么使用旧系统的?'"
随着优化补丁的不断推出,这款经典太空策略游戏正在迎来新的篇章。九年的星际之旅仍在继续,玩家们的热情和反馈将继续指引开发团队前进的方向。