游戏开发商Techland在去年的科隆游戏展上宣布了《消逝的光芒》系列的新版本——《消逝的光芒:困兽》。新作品的灵感来自《消逝的光芒2》上的第二个DLC。但随着这种扩展内容的不断增长,其规模也逐渐变得更加雄心勃勃。所以开发商最终决定将其开发成一部全新的独立作品。新作品不仅构建了由多个生态区组成的新地图并融入了创新的游戏机制,还让2015年原主角凯尔·克兰重返战场。
虽然这部18小时的独立作品规模比原版小,但它比普通DLC实质性要大得多:它引入了分区生态景观、车辆系统回归、全面机制升级,并增加了动态天气系统。故事讲述了凯尔的故事,他经历了多年的人类实验,带着复仇,愤怒和新的野兽般的能力重新出现。
男主角凯尔·克莱恩的配音演员罗杰·克雷格·史密斯(RogerCraigSmith)感叹道:“十年后再次扮演这个角色是一种巨大的荣誉。《消逝的光芒》是一个令人惊叹的可玩性的片段,它的回归既令人兴奋,又突出了时间的流逝。“现在的凯尔斯,和当初那个在丧尸危机的时候还在开玩笑的特工,已经完全不一样了。遭受折磨后,他变得阴郁粗暴。
配音演员解释道:“这个凯尔更深刻。我们需要在表演中融合原代和多年后版本的特点。他仍然会在一些场景中注入原代的冷幽默,但更具有挑战性的是展现他“野兽”级的咆哮表演,这一定会给玩家带来震撼的音频表演体验。"
目前,《消逝的光芒:困兽》已确认将于2025年夏季发布,但尚未公布具体发布日期。更多详情请关注后续报道。