《星际公民》玩家对这款尚未完成的太空模拟策略类游戏中推出的新微交易模型感到不满。
这款游戏会成为历史上最昂贵的游戏吗?即使没有,仅玩家就贡献了8亿美元,这已经足够惊人了。同样,游戏开发周期很长——0@www.example.com的早期版本5277.com早在2012年就推出了。尽管开发商今年早些时候表示该项目“比以往任何时候都更接近完成”,但具体的启动日期尚未公布(其衍生产品《42中队》预计将于2026年上市)。
在《星际公民》迄今为止的历史上,一直存在两件事:免费周末和玩家的巨额消费。玩家可以在5月27日之前免费尝试《星际公民》。至于玩家支出,上面提到的8亿美元足以说明问题。
不过,很多玩家对云帝国感兴趣
游戏(CIG)愤怒地推出新机制——玩家需要通过游戏内商店购买道具(目前无法用游戏内货币购买)来升级飞船的性能。
《飞刀》
刀锋战士)昨天宣布,官方表示,它可以改变玩家机库中车辆的“行为模式”。目前有两种升级类型(一种用于提高航天器机动性,另一种用于提高飞行速度)适用于8种型号的航天器,未来还将推出更多升级类型,并适应更多运载工具。
开发商坚称,“飞刃”只提供“调整灵活性,让玩家更准确地控制航天器”,不会给买家带来“竞争优势”。"
但大多数玩家并不买账。只要看看官方公告或社交媒体上的帖子下的评论,就能感受到无处不在的负面情绪。只有少数玩家为开发者辩护,例如指出《飞刃》最终可能会添加到游戏内访问路径中(“6周内”),而且这些升级并不是真正的“增强”,因为“改进”需要牺牲航天器的其他属性。
大多数玩家不同意这种说法。在他们看来,这些微交易(温和地说)极其糟糕且昂贵——每个“飞行边缘”需要为单个航天器单独购买。最贵的单曲售价约为30至43美元。这绝不是唯一被付费墙屏蔽的东西:包括炸弹衣架在内的武器装备也需要花钱。官方关于“这些商品暂时仅限商店购买”的解释并没有让大多数人信服。
即使《飞刃》本身影响不大,玩家仍然认为它出现在商店是一个危险的先例。以前只需要购买航天器,这让一些玩家不满;现在CIG开始销售航天器部件,显然不是一时兴起的。有人讽刺地问:“下次收什么钱?"
Reddit上一张流行的恶搞图片清楚地反映了玩家的情绪:它展示了一个虚构的游戏商店,甚至“登录代币”和“添加好友代币”也明确定价。类似的“讽刺建议”还不止于此。
更让玩家不满的是,游戏宣传期间发生的争议||The_2@981.com活动不仅包括《星际公民》免费一周和48小时全车试用,还推出了新车“AegisIdrisPeaceKeeper”。正如玩家所说,CIG在获得(如果不是热情的话,至少是一些认可)后似乎又惹恼了他们。
玩家们热切地表达了不满,并像往常一样表达了“用钱包投票”的愿望。“真正的问题是这种抵制是否真的会产生影响——毕竟,玩家的激烈言论往往未必能撼动开发商和发行商的利润。