在《死或生:沙滩排球维纳斯假期》庆祝成立7.5周年之际,系列制作人泰典樱田最近接受了采访,将这款已久的网络游戏与新发布的买断爱情模拟策略类游戏《维纳斯璀璨假期:死或生Xtreme》的市场表现进行了比较。虽然没有透露具体的销售数字,但樱田告诉《Fami通》,这款售价60美元的单机游戏“取得了整体成功”,但续集的开发仍需等待玩家的反馈。
由于《维纳斯璀璨假期:死或生Xtreme》使用了昂贵的3D沉浸技术(包括角色面部和身体的动态跟踪系统),光荣特库莫无法在短期内承诺续集。樱田也承认,该游戏仅在日韩等亚洲地区发行,导致受欢迎程度有限,部分玩家因喜欢的角色尚未出现而持观望态度。
尽管这款游戏拥有金星亲和力系统、高级拍照模式和拍照评分机制等特殊玩法,但仅包括六个角色的阵容远不如网络版的规模。樱田希望更多玩家能够体验到这部作品对爱情模拟流派的独特诠释,《忍者战队》未来也将继续推广游戏功能。
目前,Steam平台上还没有针对PS4/PS5和《维纳斯璀璨假期:死或生Xtreme》的DLC内容。