近日,Gearbox首席执行官RandyPitchford在X平台上发布了采访视频,回应《无主之地4》定价可能为80美元的争议。该视频片段实际上是几周前在PAXEast录制的,但皮奇福德今天早些时候转发了它。
皮奇福德在视频中表示,游戏行业面临着不断上升的成本压力,包括开发预算膨胀和零售包装关税等因素。他透露,《无主之地4》的开发成本是《无主之地3》的两倍多,并表示这笔投资受益于上一款游戏的成功。他说:“正是因为玩家支持《无主之地3》,我们才有信心在续集上投入更多资源。"
但这一解释并没有平息玩家的不满。许多用户质疑开发成本翻倍是否意味着游戏体验的同等改善,并指出高价格并不能保证作品的质量。
这场争议的导火索是皮奇福德之前在社交平台X上的言论。当玩家表示担心《无主之地4》的定价可能为80美元时,他回应道:“如果你是一个真正的粉丝,你总会找到办法。”这一评论被广泛批评为“傲慢”和“脱离玩家群体”。"
尽管皮奇福德在视频后续环节试图软化态度,但他最后的笑话再次引发争议——他开玩笑说:“如果价格低于80美元,也许我们会把迷你地图制作成10美元的DLC?”后来,他多次强调‘只是开玩笑’,但这种不当的幽默进一步加剧了球员的情绪。球员群体普遍对皮奇福德的回应持负面态度。许多用户指出,作为消费娱乐商品,定价过高的游戏可能会导致玩家转向更实惠的选择。
网友PanicRolling评论道:“没有人关心你的开发预算。如果定价不合理,游戏很可能会在商业上失败。另一位用户GetFitWithJared表示:“游戏市场竞争激烈。如果玩家觉得80美元不值得,他们会毫不犹豫地选择其他作品。"
目前《无主之地4》的最终定价尚未公布,但这场争议敲响了警钟。