任天堂最近透露,期待已久的新款《马力欧赛车》系列将在下一代游戏机Switch2上推出。在采访中,游戏总监佐藤健太、艺术总监石川正宏、关卡设计师真太郎、音效总监朝日敦子和制片人柳满光分享了开发背后的故事,讲述了从Switch到Switch2的决策过程以及新作品的创新亮点。
这位游戏总监回忆说,早在2020年,制作人就提出了为下一代游戏机开发游戏的想法。当时团队只能根据估计的性能进行开发,直到后来才获得了实际的开发机。游戏总监说道:“在Switch时代,由于性能限制,我们经常不得不削减创意,但切换到Switch2后,帧率和图像质量的提高让我们实现了更多创意,团队甚至为此欢呼雀跃。"
艺术总监补充说,更高的表现让艺术团队能够丰富场景细节,例如在地形中添加更多的树木,让世界更加自然生动。“设计师终于可以放弃创作心中理想的画面了。"
新作品的最大特色之一是首次将所有曲目整合到无缝的开放世界中。关卡设计师透露,团队根据气候带规划赛道布局:《Shy Guy Bazaar》等沙漠主题赛道布置在西部干旱地区,东北部则设计为雪山地区。艺术总监强调,团队专注于场景过渡的自然性,例如从《Mario Bros. Circuit》延伸一条类似于美国66号公路的路径,并最终连接到城市赛道,让玩家在不知不觉中进入新区域。
时间和天气系统也是重要的创新。游戏中的一天大约是24分钟的实时时间,但团队优化了白天和夜晚的节奏,以避免沉闷的过渡期。游戏总监说道:“我们希望玩家能够在夜间看到沙漠的壮丽景色或雪山之巅。“制作人提到天气变化将与游戏玩法结合起来。例如,闪电道具可能会导致倾盆大雨并增强沉浸感。
音效方面,音效总监团队制作了200多首适合免费探索模式的改编曲目,涵盖了过去《马力欧》系列音乐,并通过“点唱机”系统动态切换。例如,玩家可以收听《超级马里奥 64》前往库巴城堡的《库巴之路》,或者在晚上在赛道上陪伴《马里奥赛车》的系列《彩虹之路》。
传统《马力欧赛车》关注的是弯道漂移,但开放世界需要直线驾驶的乐趣。关卡设计师表示,团队的灵感来自滑板和小轮车等极限运动,并添加了“赛道骑行”和“壁骑行”等技能,让玩家在直线道路上发挥创意。制作人举了一个例子:“就像解锁城市无限可能性的滑板一样,这些技术使驾驶方式更加多样化。玩家会想知道他们是否可以爬上那堵墙或使用那根电线杆来探索一条新的路线。"
当被问及赛道数量时,制作人坦言:“如果把所有赛道都算在内,很容易就超过100条。“这个答案引发了团队的笑声——他们此前曾强调“不仅仅是为了增加内容容量。“游戏总监解释说,由于世界的无缝连接,开发工作量远远超过了以前,但通过优化流程,团队最终实现了这一愿景。
《马力欧赛车》的新片将利用Switch2的功能,呈现一个动态变化、音乐与游戏深度融合的开放世界。正如音响总监所说:“无论您是否熟悉该系列音乐,玩家在驾驶时都能感受到情感共鸣。“该游戏将于6月5日与Switch2同时发布,更多细节将由官方进一步公布。