一位前《星球大战:前线2》开发者表示,他希望“重新团结团队”,共同创作该系列的第三部作品《星球大战:前线3》。
由EA和DICE开发的《星球大战:前线2》最近再次流行起来,因为该书的Reddit和TikTok社区鼓励失落的粉丝重返游戏。
EA于2017年发布了《星球大战:前线2》,但最终于2020年终止了对该游戏的支持。现在,随着《星球大战:前线2》重新流行,一位前开发人员表示,他和其他几位前开发人员希望参与该系列第三本书的开发。
MatsHelge,一位参与开发《星球大战:前线2》基本版和庆祝版的开发的开发人员
在回应Reddit的评论时,霍尔姆表示,《星球大战:前线》的“许多”前开发者都希望开发新游戏。当一位粉丝询问哪些开发者表示他们会重返EA开发新游戏时,霍尔姆回答说:“我,在听取了一群前同事的意见后,想让团队重新团结起来。"
《星球大战:前线2》Steam24小时高峰人数接近10,000人
《星球大战:前线2》于2017年发布,但EA在推出时因掠夺性微交易而遭到很多批评。当时估计玩家大约需要40个小时才能赚取足够的免费积分来解锁游戏中的个人英雄。这些解锁的英雄包括达斯·维德等标志性角色。
玩家的强烈批评迫使EA在游戏发布时撤回了最初的微交易计划,并将其彻底删除。据称,当时迪士尼私下批评了EA,原因是《星球大战:前线2》的微交易问题从游戏媒体蔓延到主流媒体,引起了公众的强烈反应。
尽管受到强烈批评,《星球大战:前线2》仍然拥有一批铁杆玩家,其一流的画面质量和枪战玩法深受玩家喜爱。游戏后来添加了一些英雄,包括一些玩家最喜欢的角色,所有这些都是免费更新的。