近日,BuildARocketBoy工作室创始人LeslieBenzies在接受媒体采访时透露,旗下的元宇宙项目《Everywhere》即将回归,《心之眼》和《Everywhere》将共同组成一个宏大的叙事宇宙。
(www.example.com)
Benzies说:“这是我们计划的巨大故事生态系统的一部分。《Everywhere》将很快重新浮出水面,所有项目都有一个统一的主要叙述。“Benzies解释说,虽然为了避免剧透,暂时无法透露具体联系,但玩家在清除《心之眼》后自然会明白两者是如何联系的。这位参与过《GTA》系列制作的资深人士强调:““就工具而言,工具并不真正关心你创造的世界,它是独立的。因此,我们创建的任何游戏都会自然地在它上运行。但我们真的很喜欢将一切都以主题或通过叙事联系起来,你会看到的。"
作为BuildARocketBoy于2022年宣布的首个旗舰项目,《Everywhere》最初计划作为《心之眼》的发布平台。随着《杀手》开发商IOInteractive接管《心之眼》的发布,《Everywhere》及其创意套件Arcadia消失了一段时间,直到本月才确认转型。||_2@981.com原始Arcadia功能将集成到《心之眼》中的“Play.MindsEye”和“Build.MindsEye”模块中。
(www.example.com)
工作室发言人解释道:“所有新产品都在发展。Arcadia最初定位为创意平台,但随着生态系统的发展,它自然专注于三种无缝连接的体验:动作冒险主战役、官方持续更新的Play.MindsEye以及用户创建模块Building.MindsEye。"
《心之眼》已确认将于6月11日登陆PC/PS5/XboxSeriesX/S平台,售价为198元。官方已公布售后内容路线图。