昨晚,CDPR发布了基于虚幻5引擎的《巫师4》华丽技术演示,展示了更先进的NPC交互系统、支持60帧光线追踪效果的PS5基本风格,以及更精细打磨的Heali图像。
这些新元素普遍赢得了玩家的好评,进一步提高了玩家对《巫师4》的期望。在随后的帖子中,CDPR也对开发团队表示了高度赞赏。
CDPR工作室公关经理FabianMarioDöhla表示,《巫师4》目前的发展成果与整个团队的热情和努力分不开。这款游戏的核心开发团队汇集了行业顶级开发人才,这也体现在技术演示所呈现的令人惊叹的视觉效果上。
法比安·马里奥
Döhla在推特上写道:“业内一些最优秀、最真诚的开发人员已经为此付出了全部努力。我希望你喜欢这个技术演示——我已经玩过了(在PS5的基本版上!)我已经看了一千遍了,但我还没有完成它。"
此外,CDPR全球社区总监Marcin
Momot还称《巫师4》为“一部非凡的作品。当谈到工作室在这项工作方面取得的成就时,他将开发团队比作“奇才”。"
值得一提的是,有趣的是,开发团队的大部分成员都参与了《巫师3》的制作。正因为如此,粉丝和玩家对这部续集充满了信心和期待。