手机游戏和网络游戏多年来一直主导中国游戏市场。然而,近年来,PC和主机平台上的单人叙事游戏在中国兴起。《黑神话:悟空》证明,中国开发者也可以打造出精致、高质量的游戏,吸引全球众多玩家,吸引整个行业的关注。
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近日,外媒分析公司alineatics发表文章称,经过深入分析,预测《明末:渊虚之羽》很可能成为继《黑神话:悟空》之后第二款收入突破1亿美元的中国独立杰作。
该机构表示,在将《明末:渊虚之羽》添加到愿望列表中的玩家中,约60%也玩过《黑神话:悟空》。据估计,《黑神话》在Steam上的销量超过1500万份,在PlayStation上的销量超过600万份,在其他平台(主要是WeGame)上的销量超过400万份。
《明末》的目标受众与《黑神话》相似,预计将实现类似的结果。中国玩家渴望下一款充满神话、充满电影的单人冒险游戏。他们既是灵魂类游戏的忠实粉丝,也是黑暗奇幻的忠实粉丝。
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目前《明末》很受欢迎。自去年10月实时预告片发布以来,这部作品在中国迅速走红,几天内观看次数超过700万次,在Steam上吸引了超过80000人的关注。如此多的粉丝表明工作一定会成功。
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据数据分析,《明末》预计第一个月在Steam上的销售额已超过3000万美元。按前期投资的50%计算,第一个月收入乘以第一年收入,《明末》在Steam上的第一年收入预计将达到6000万美元。如果转化率保持稳定且发展势头持续,预计该游戏仅在Steam上的收入就将超过1亿美元。