任天堂每推出一款成功的游戏,总会伴随着一个让大家一头雾水的“奇葩”。2017年,这部作品是双方游戏《1-2
开关》——一系列易于使用的小游戏。就像Wii一样
Sports”也注重物理互动,但没有可爱的Mii角色;也类似于《马里奥派对》的多人乐趣模式,但缺乏品牌知名度。玩家可能会被要求在游戏中挤“电子奶牛”奶,或者拼命给虚拟气球充气——尽管这款休闲派对游戏已经售出数百万份,但总体而言,世界似乎已经忘记了任天堂的“全国参与”实验。至少有两个例外:他们最近完成了一项没有游戏开发商挑战过的记录。
用户名为Elfilin的玩家表示,游戏发布时他还在上高中。最初购买后,他很快发现它已经成为“跨境安利文物”。"——无论对方是否了解游戏,您都可以轻松上手。“我是任天堂游戏硬核技术的忠实粉丝,但“1-2”
Switch的神奇之处在于,我可以邀请任何路人玩“FastShooter”小游戏,他可能会用反手击败我。”埃尔菲林提到的链接要求玩家像西部牛仔一样拔出一把“虚拟手枪”,但他后来把这个游戏带到了大学,并用它来打开社交圈:“当你第一次见到某人时,这绝对是一个很好的打破僵局。”他特别提到,一半的小游戏需要玩家保持眼神交流,甚至需要诸如“互相顶”之类的魔法命令。"
游戏">
《1-2 Switch》有一个名字叫“Plate”
Spin)的游戏:玩家需要使用Joy-Con手柄来平衡虚拟盘子,但关键是双方在现实生活中可以相互干扰,游戏定期缩小盘子的尺寸。这是一个有趣但极其困难的挑战——大多数情况下,游戏不会持续太久。IGN
在2017年的一段演示视频中,一轮游戏持续了20多秒,另一段视频甚至在10秒内结束。奇怪的是,游戏的计时器长达2分钟。埃尔菲林的朋友在2024年注意到了这一点,突然问他:“你有没有尝试过玩到倒计时结束?"
“我说我从来没有做过,网上找不到任何声称已经通关游戏的人,甚至没有人承认这款游戏会持续到最后。”埃尔菲林回忆道。因此,他和他的朋友们决定挑战这项“不可能完成的任务”。“在三次马拉松尝试中,两人将这场看似简单的比赛变成了一场身体挑战——在整个过程中必须不断移动双手。任何一方的任何失误都会导致时间中断。没过多久,埃尔菲林的手臂就开始酸痛,两人不得不搭上软垫凳来支撑手臂。
他们逐渐想出了一个策略:转动盘子太慢会晃动,转动太快会导致支撑柱偏离中心,但这可以通过暂停几秒钟来调整;每当盘子每30秒收缩一次,他们就必须跟上旋转半径的减少。||_2@981.com说起来容易做起来难。经过6个小时的苦战,两人终于看到计时器归零。
观众爆发出欢呼声。在宣布“抽签”之前,游戏特别祝贺玩家完成这一壮举。这听起来可能很好笑,但值得注意的是,网上没有“磁盘旋转”通关的证据——毕竟,这并不像在流行游戏中创下新的速度通过记录。尽管这是任天堂的第一方作品,但大多数人从未完整玩过1-2。
Switch”,甚至开发者自己也是如此。
当埃尔菲林分享这一成果时,参加“1-2”的人之一
测试Switch的玩家现身爆料:“作为当时的测试者,恭喜你!似乎没有人在我们已经清除了这个游戏。老实说,我很惊讶我们会这样结束。“用户cellShock_r的账户历史显示,他之前曾多次发布游戏开发相关内容。
Elfilin透露,他们实际上去年就取得了这一成就,但有了Switch
随着《2》的发布,他觉得是时候跳出朋友圈并“炫耀”它了。“显然,在这些小游戏的机制编程上投入了很多心思,我非常欣赏。”他告诉Polygon,“我可以说我是唯一一个通过任天堂第一方游戏的人——尤其是这部销量400万册的作品——绝对是值得吹嘘的事情。"